May 12, 2011
Fala Pessoal! Quando trabalhamos com serialização de objetos, muitas vezes temos que partir apenas do schema do XML para criar nossas classes serializáveis. Para ganharmos tempo, temos uma ferramenta no Visual Studio que gera as classes necessárias automáticamente de acordo com o schema XSD. Para gerar as classes a partir do programa xsd.exe, basta abrir [...]
January 6, 2011
Fala Pessoal! Vemos muitos exemplos na internet de uso do Ajax Complete Extender com um Web Service. Porém, também podemos usá-lo acessando um método de uma página ASPX. É o que vamos ver agora. Let’s go! 1 – Crie um novo projeto no Visual Studio e adicione uma página aspx 2 – Coloque o seguinte [...]
October 16, 2009
O que é? O Google Wave é uma ótima ferramenta online de colaboração visando uma comunicação com muito mais produtividade. Pensando em funcionalidades, ele tem: rapidez; facilidades para compartilhar vídeos, documentos, imagens, mapas e rich text (texto formatado). O Conceito de Wave? Um Wave pode ser uma conversa ou uma mídia(imagem, vídeo, mapas ou texto [...]
September 16, 2009
Continuando com nosso tutorial de Lua, falaremos hoje de operadores. Operadores são classes de operações sobre variáveis ou elementos pré-definidos. Em lua nós temos quatro tipo de operadores: aritiméticos, concatenação, lógicos e relacionais. Vamos a eles. Operadores Aritiméticos Operadores aritiméticos são utilizados para realização de cálculos matemáticos. Os operadores válidos são: Soma ( + ), [...]
September 11, 2009
Dando continuidade ao nosso tutorial de Lua, hoje falaremos de Tables. Tables são estruturas multidimensionais que permitem o armazenamento de dados diversos. Sua declaração é semelhante a de variáveis. local tabela = { } O acesso a estes valores na table é feito a partir da utilização de colchetes. local tabela = { }tabela[1] = [...]
September 11, 2009
Fazer um algoritmo que leia um número inteiro e escreva-o se for diferente de zero. Fazer um algoritmo que leia dois números inteiros. Escreva a soma dos números se o primeiro for maior que o segundo, escreva o produto se o segundo for maior que o primeiro, e escreva um deles se os números [...]
September 1, 2009
Após o nosso primeiro post que explicava como preparar um ambiente para desenvolvimento em Lua, iremos falar hoje sobre variáveis e estruturas de controle. Variáveis Variáveis, conforme descrição do Wikipedia, é um objeto que representa valor ou uma expressão matemática. Não existem dados primitivos em Lua, portanto, ao declarar uma variável, ela poderá ser utilizada [...]
August 25, 2009
Este é o primeiro da nossa série de posts sobre Lógica de Programação com a linguagem LUA. O intuito é fazer um bom material pra quem está começando. Se o FeedBack for bom, podemos aprofundar mais no “curso”. Introdução Lua é com certeza uma das linguagens de programação mais simples para aprendizado. Leve e rápida, [...]